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かつてあったはずのなにか

皆様に幸多き事、お祈りいたします ※ わけあって画像の多くを消しました。意味が通らない箇所があるかもしれません。申し訳ありません。また、現在コメント拒否設定にしています。これは私の管理能力が追いつかないためです。コメントを残してくださった皆様には申し訳ありません。ありがとうございました。(2026/5/2)

AC3 ④

※ 以下、AC3の展開のネタバレを含むので未プレイの方は読まないでください。よろしくお願いします。
 私はAC3の知識が全然ないので、参考にならないと思います。間違っている可能性もあるため注意してください。





「ダクト侵入」
 中量2脚、マップを大体覚えて急いで進む。
 壁というか金網的なものを壊すためにパルスライフルを持っていく。



「管理者部隊迎撃」
 モグラたたきみたいに敵が現われるミッション。
 敵機は攻撃時だけ殻が開くみたいな感じの動きをするのだけれど、これって殻が閉じているときは攻撃しても意味ないんだろうか。戦うのは脅威ではないのだけれど、彼らは上の層へと昇っていく。昇られる前に倒さないといけない。ただ縦に長くて、エネルギーとかいろいろ大変だった。結構失敗した。せかせかやってたらSランク取れた。XCW/90を使った。



「データバンク侵入」
 XCG/20を持っていく。赤外線的なものに触れてはいけないミッション。
 中途半端な高さを維持して、赤外線的なものに触れないようにしなければならない。
 もしかしたら、無視してさっさと行けばいいのでは? と思ったらボコボコにやられて駄目だった。この高さ維持してくぐるのむずいなと考えていると、ああここでエクステンションの追加ブースタ使えばいいのか、と思いついた。思いついたけれど、なんか思っていた挙動と違ったので、軽量機体でなるべく触れないようにいくしかなかった。2か所くらい触れてしまったのだけれど、Sランク取れた。触れる触れないというより、修理費用の問題なのか。



「データバンク侵入」
 作戦名は上記と同じだけれど、別のミッション。沢山のACがみんなでワチャワチャ作戦行動をするミッションで、なんか平和でいいな、と思う。カラサワと追加弾倉でギリギリ足りた。



「エネルギー炉防衛」
 相当な枚数のバリアをかいくぐってターゲット(というか壁?)を破壊して、奥の部屋にいるACを倒すミッション。
 初見でよくわからないけれどバリアをオーバードブーストで突っ切て壁を破壊、中のACも撃破。上手くいったと思ったら、APが全然残ってなかった。なぜ? と思ったらバリア無理やりくぐったためにダメージを受けていたからだ。(気づこうよ)当然Sは取れなかった。
 二回目以降観察していると、しばらくするとバリアが消える➞ターゲットからエネルギー弾のようなものが打ち出される➞しばらく間➞バリアが張られる。という動作を繰り返していることがわかった。なんとなくわかると思うけれど、バリア消えているうちに先に進むというかだるまさんが転んだ、的な攻略だ。エネルギー弾は躱せるスペースがある。
 それでエネルギー弾とバリアだけは食らわないように、奥の部屋に侵入、ACをカラサワで倒して何とかなった。敵ACが腕武器レーザーの結構ガチな機体で怖かった。



「侵入路探索」(インターピッド、ルージュ戦)
 僚機にリップハンターが設定されている。
 光学迷彩の敵機を倒すと、インターピッドが敵として登場し、ルージュも敵になる。私はもう覚えていなかったので、あれ? 敵になってる? と困惑してしまった。ACあるあるなのに。
 これがすごく難しかった。一回アリーナで感覚掴むか、と思ってインターピッドと戦ってみるのだけれど、めちゃくちゃ強い。上下の動きがすごいし、ロケットも正確に当ててくるし、分裂ミサイル、左手にはなんか多分熱量がすごい銃を持っている、しかも重量機だし固い。強化人間なのかな。かなり困った。

・ガチタン➞ルージュに延々と回り込まれてブレードで切り刻まれる。

・いつものカラサワ機➞さすがに弾が足りない。

 察しのいい方はインターピッドが出てくる前にルージュを倒せばいいんじゃないの? と思われるかもしれない。その通りなのだ。光学迷彩機を倒すまではルージュを誤射しても敵対しないようだ。ズルいとは思うけれど、今回Sランク取るのが目的だし、まあお互い様みたいなところはあるけれども、うーん。私には正攻法だと無理です。

・光学迷彩機を倒しきる前にルージュをブレードで倒してしまう。その後残りの敵機を倒しインターピッドと1対1の状況を作る。これでカラサワでなんとかなるでしょ、と思ったのだけれど、甘かった。インターピッド、機体が強いのに加えて上下の動きが激しく、さらに障害物の多いマップなので上手く当てられないのだ。敵はめっちゃ当ててくる、上手い。カラサワ弾切れになることが何回もあった。

・そういえばAC6でオービット(タレットか)がすごい強いという話があった。私は使いこなせなかったけれど。こういう障害物の多いところなら、オービット出して、こっちは隠れているうちに、結構削れるのではないかと思って、両肩にオービットを付けていった。のだけれど、駄目だった。確かに削れてはいるんだけれど、なんか簡単攻略、みたいな感じにはいかなかった。オービットで削った残りをカラサワで、という流れになるのだけれど、それでも結構厳しい。
 ただ私は丸い奴しか持っていなかったけれど、OPムービーのならどうなんだろ。

・一回ミサイルを試すことにした。
 私は本来ミサイル+連動ミサイル、マシンガン、ブレード、というアセンを基本的にしている人間だったのだけれど、今回は全然そうではない。なぜかというと、ミサイルもマシンガンも弾薬費がかかるからだ。Sランクを狙うのなら、控えられるなら控えた方がいいかと思ってやっていた。のだけれど下手すると修理費よりは弾薬費の方が安く収まるかもしれないと思い、重量二脚、両肩ミサイル+連動ミサイル、カラサワ、ムーンライト。という構成でやってみると、上手くいった。
 インターピッド、さっきまでと動きが全然違う。とにかくミサイルが効果的だった。ミサイルだけで削りきれなかったけれど、あとは落ち着いてカラサワを撃ち込んでいたらSランクが取れた。

 私はミッションの収支をメモしていた。
ー18000でA。ー15090でA。ー14330でA。そして最後ー27220でS。
(※ ガッツリマイナスなのは騙されていたせいで報酬が出なかったためです)
マイナスの値は最後の方が大きいのにSになった。時間の問題の可能性もあるけれど、最初の方の3つはカラサワとムーンライトだけの時なので、弾薬費がかかっていない。全て修理費。
最後のは弾薬費がー24080、修理費がー10140だった。(追加報酬で+7000なのですが、あんまり気にしないでください)
そう考えると時間が関係ないと仮定したら、単純なトータル損益ではなくて、弾薬費はいくらまで、修理費はいくら、ならSとなっているのかもしれない。ていうかAC4はそうだったし、そうかもしれない。でも結構弾薬費使ってるけど、どうなんだろう。攻略サイト見れば一発で分かるかもしれないけれど、それは今回できたらしたくないので。

 このミッションは心が折れそうになった。インターピッド本当に強いよ。
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