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かつてあったはずのなにか

皆様に幸多き事、お祈りいたします ※ わけあって画像の多くを消しました。意味が通らない箇所があるかもしれません。申し訳ありません。また、現在コメント拒否設定にしています。これは私の管理能力が追いつかないためです。コメントを残してくださった皆様には申し訳ありません。ありがとうございました。(2026/5/2)

AC3 ②

※ 以下、AC3の展開のネタバレを含むので未プレイの方は読まないでください。よろしくお願いします。
 私はAC3の知識が全然ないので、参考にならないと思います。ミッション名や敵兵器の名前も適当になっています。(知らないため)注意してください。



・施設内、細菌兵器の入ったシリンダーをすべて破壊するミッション

 シリンダーだけ破壊して速攻で離脱ポイントまで到達すればなんとかなった。
 最近やっていたミッションが制限時間内にスタート地点に戻るというのがあったせいか、シリンダー破壊した後、スタート地点に戻ってしまって、なんでクリアできないんだろう? となっていた。

+


・車両×3台を護衛するミッション
 
 カラサワとミドルミサイル。1台破壊されてしまったけれどSランク取れた。でも、もしかしたら全部の車両を守りきれば追加報酬があったのかもしれない。

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・バックブレイカー(レイヴン名)、フレア(レイヴン名)戦

 パラボラアンテナのようなレーダー装置をすべて破壊した後、施設内のAC2機を倒すミッション。うーん、2対1かあ、となった。

 カラサワだけでなんとかなるのか確かめるために、アリーナでバックブレイカーと戦ってみる。カラサワ16発くらいで倒すことができた。バックブレイカー機はタンク、フレア機は逆関節なので、フレア機はより少ない弾数で倒せると判断して、カラサワだけで行くことにする。

 カラサワだけといったけれどムーンライト(あとデコイも)も持って行っている。(レーダー破壊用)実弾防御高めた重量2脚で組んで、コアは一応OB。破壊目標以外は、レーダー施設のミサイルを撃ってくる敵だけ倒してあとは、基本放置した。

 最初のうちはフレア機の方が装甲が薄いだろうということで、先に倒そうとしていたのだけれど、逆関節の機動がをなかなか捉えられなくて、時間を食っているうちにやられてしまうことが多かった。のでバックブレイカーから先に倒すことにした。バックブレイカー機はタンクで躱されることが少ないので早めに倒すことができた。あとは、1対1でフレア機のミサイル攻撃に注意しながらカラサワを撃ち込んだら何とかなった。

+


・グレネード砲台×5 破壊するミッション

 基本上の機体。長距離FCSと射程の長いレーザーライフルに換えて、砲台だけ破壊してあとは近寄ってくる敵だけ倒す感じでなんとかなった。追加ミッションは行かなかった。やっぱり行かないといけないのかな。


+

・ミサイル攻撃前の陽動ミッション

 時間制限いっぱいまで、敵が無限発生するタイプのミッションなのだろうか。倒しきる前にカラサワが弾切れになり、なにもできなくなってしまったし、友軍も全滅してしまった。申し訳ない。残り時間1分以上回避だけしていたけれどなぜかSランクを取れたので良かった。
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